"Cyber Trójka" w świecie grafiki

Potrafi tworzyć nowe rzeczywistości i udawać znany nam świat. Właściwie nie ma ograniczeń, poza zdolnościami autora i możliwościami sprzętu.

"Cyber Trójka" w świecie grafiki

Autor: Piotr Sokołowski

Cyber Trójka - 12.08.2011
+
Dodaj do playlisty
+

Grafika komputerowa istnieje już kilkadziesiąt lat, choć szczególnie popularna stała się w latach 80., wraz z rozpowszechnieniem komputerów osobistych. I jest dziś bardzo szybko rozwijającą się gałęzią sztuki.

– Najpierw robię szkic na papierze. Potem skanuję go – mówi Piotr Sokołowski z portalu chip.pl, autor obrazu, który prezentujemy powyżej.

Wyjaśnia, że każdy element należy zeskanować oddzielnie. Dzięki temu powstają warstwy, a każdą można dowolnie edytować. Przyznaje, że rysunki, które robi, powstają w jego głowie, a inspirują go gry komputerowe.

Agata Pasikowska ze Szkoły Wyższej Psychologii Społecznej mówi w audycji o tym, kto jej zdaniem był prekursorem Photoshopa, najpopularniejszego programu do obróbki grafiki. Opowiada również o tym, że obecnie granica pomiędzy rzemieślnikiem a artystą jest bardzo cienka.

O efektownych, malowniczych i plastycznych grafikach, o tym, jak technicznie powstają - Damian Kwiek opowiada w "Cyber Trójce".

 

Zobacz także:

Grafiki Cyborga, wykorzystywane jako motywy w jednej z przeglądarek internetowych >>>

Fotomontaże komputerowe Zdzisława Beksińskiego >>>