Łukasz Juszczyk - złoto i ropa, czyli co inspirowało twórców "Frostpunk 2"

Łukasz Juszczyk swoją kreatywną drogę zaczynał od graffiti - doświadczenia, które do dziś wpływa na jego styl wizualny i zamiłowanie do typografii (często objawiające się spontanicznymi bazgrołami podczas długich spotkań). Współzałożył niezależne studio Crunching Koalas, znane z logicznej gry "MouseCraft" oraz pracy przy portowaniu i wydawaniu gier indie na różne platformy. Następnie dołączył do 11 bit studios, gdzie na początku zajmował się projektowaniem środowiska i oświetleniem we "Frostpunku". Został jednym z liderów projektu, nadzorując prace nad wszystkimi dodatkami do gry. Obecnie jest współreżyserem i dyrektorem artystycznym "Frostpunka 2". Był prelegentem festiwalu "Art for All by Promised Land Art Festival 2025".

Łukasz Juszczyk - złoto i ropa, czyli co inspirowało twórców "Frostpunk 2"
+
Dodaj do playlisty
+