Powstaje remake pierwszego "Silent Hill". Ten również tworzy studio z Polski

Po świetnym przyjęciu remake'u gry "Silent Hill 2" japońskie studio Konami zdecydowało się na odświeżenie pierwszej części legendarnej serii horrorów. Przygotowaniem nowej wersji "jedynki" zajmie się, podobnie jak przy sequelu, polskie studio Bloober Team.

Powstaje remake pierwszego "Silent Hill". Ten również tworzy studio z Polski

Po dobrze przyjętym remake'u "Silent Hill 2" polskie Bloober Team zajmie się odświeżeniem pierwszej części kultowej serii horrorów

Foto: Screen/Silent Hill 2 - Teaser Trailer | PS5 Games/PlayStation

O tym, że polskie Bloober Team pracuje z japońskim wydawcą nad kolejną grą, mówiło się od jakiegoś czasu. 12 czerwca, w ramach prezentacji Konami Press Start, pojawiło się jednak oficjalne potwierdzenie - współpraca firm dotyczy nowej wersji pierwszej gry z serii "Silent Hill".

Na razie niestety nie wiemy nic więcej o projekcie. Teaser potwierdził tylko, że remake nie jest plotką. Nie podano natomiast przybliżonej daty premiery produkcji ani nie zaprezentowano fragmentów rozgrywki. Raporty Bloober Team sugerują natomiast, że remake (czyli odświeżona, częściowo zmieniona wersja gry z nowymi bądź dopracowanymi mechanikami) ma zostać wydany na komputerach i konsolach obecnej generacji.

Polacy zremasterują pierwszego "Silent Hilla". Wcześniej stworzyli remake sequela

Początki serii "Silent Hill" sięgają 1999 roku. To wtedy ukazała się pierwsza gra pod tym szyldem, która przenosiła graczy do tytułowego, fikcyjnego i spowitego gęstą mgłą miasteczka. Produkcja zyskała uznanie dzięki przemyślanemu podejściu do straszenia, idącemu w stronę horroru psychologicznego. Element grozy stanowią tam bowiem nie same bestie czy upiory, a samo otoczenie. Wspomniana już mgła znacznie ogranicza widoczność, w niej z kolei kryją się potwory; często też usłyszymy dźwięki nieznanego pochodzenia sugerujące, że "coś" jest przed (lub za) nami.

Do 2024 roku ukazało się dziewięć głównych gier z serii, z czego cztery pierwsze uchodzą w środowisku graczy za kultowe produkcje, przy czym druga i trzecia odsłona doczekały się odświeżenia w ramach "HD Collection" z 2012 roku. Ostatnio natomiast Konami oficjalnie zapowiedziało dwie nowe pozycje. Jednocześnie firma zleciła polskiemu studiu Bloober Team stworzenie remake'u "Silent Hill 2" (2001). Produkcja ukazała się w październiku 2024 roku; zebrała ona dobre recenzje; zdobyła również między innymi nominacje do kilku kategorii w ramach The Game Awards, czyli Oscarów wirtualnej rozrywki. Gracze na platformie Steam z kolei uznali grę za najlepszą produkcję 2024 roku pod względem oprawy wizualnej.

Jak powstawał "Silent Hill 2"? O tym mogliśmy usłyszeć w "Samograju"

W prace nad odświeżeniem "Silent Hill 2" zaangażowali się nie tylko pracownicy polskiego studia. Warto zaznaczyć, że przy okazji przygotowania ścieżki dźwiękowej do remake'u Polacy współpracowali z Akirą Yamaoką, autorem utworów do oryginalnej edycji gry. Między innymi o tym, jak przebiegała współpraca z japońskim kompozytorem, w cyklu "Samograj" Radosław Nałęcz rozmawiał z Arkadiuszem Reikowskim, współtwórcą oprawy muzycznej nowej wersji "Silent Hill 2".

Trójkowy cykl nie jest jednak poświęcony wyłącznie horrorom. Co czwartek Radosław Nałęcz w audycji "Tu Myśliwiecka 3/5/7" prezentuje słuchaczom najświeższe doniesienia z branży gier i dzieli się spostrzeżeniami na temat nowych produkcji. A w ramach podcastowej odsłony "Samograja" rozmawia z gośćmi - nie tylko tymi z branży gamedev - o wszystkim, co z wirtualną rozrywką (i nie tylko) związane.

Kamil Kucharski/k